精准命中了前方的慎。
激活二段q回音击,直接收掉了这个人头。
firstblood。
在三分半的时候,上路出人意料的爆发了一血。
“这……上路这被抓死了好伤啊!”
“可是有一说一狗头那一下伤害好高啊,有点离谱。”
“雷霆狗头的确厉害,e技能瞬间就能触发雷霆,有蚂蚱那种感觉了。”
当然狗头的e技能跟蚂蚱的毒比起来还是差点意思的。
毕竟人家是直接挂在身上的持续性伤害。
根本就不讲道理的那种。
正因为这个原因,蚂蚱更多会选择冥火,而非雷霆。
对蚂蚱而言冥火的性价比更高。
他又不是爆发英雄,还是更偏向打持续性的输出伤害。
官方直播间内。
“都不知道这是第几次了,闪现是不是被抠掉了?之前被单杀不交闪现在被抓不交闪?闪现留着进坟?”
“letme究竟在干什么?再这样下去会降下神罚的!”
“不过麻豆腐这个玩法,狗头的上限不高啊。”
狗头这个英雄精髓就是q技能。
q技能叠的越多,统治地位就越高。
叶上明他的想法是很简单的,学两级e技能配合打野弄死慎一次之后,还是要回归主流叠q上。
不然也不会带百分之十五技能缩减。