一般被对面贴到脸上,就直接交w技能,然后头也不回的往后面跑。
至于其他的任何想法都不应该有。
放宽心只要认清楚自己是成长型英雄,前期的受苦都是为了后期更好的操作,那在这种情况下就会舒服很多。
然后憋足了一股子劲,等到中后期的时候把这些厂子通通都找回来。
玩狗头只有一个定律,只要对线打赢了一波,后续都能够打赢。
都能够随便杀。
所以估摸的时间差不多,q技能数量足够,装备也差不多成型就可以跟对面拼一波了。
一般来说有一个数的,在十一分钟之前没有被对面单杀,而q技能补到一百三十二左右,就可以跟对面拼一波了,除了少数几个变态,比如巨魔,诺手很有可能打不过,其他的基本上都可以干碎。
从那之后就可以翻身做主人了。
可基本上很少有人玩狗头在对线的时候不被对面压,因此十一分钟九十九都很强了。
多数情况二十分钟三百q就算及格了。
四百q打团就很有用了。
以及w技能点满百分之九十九的减速,可以严重威胁到对面c位的输出。
此时导播也是点开了叶上明所带的天赋,以及符文。
在s7的时候符文还没有被移除,到了s8之后才彻底移除。
说实话这种移除还是挺好的,在一级的时候可以跟三十级达成平衡,并不会因为符文差距而没办法进行公平竞技。
多数情况下,要专门玩一个英雄还得专门配置符文。
一套符文配置下来最少的也要个一万八九金币,这还拿什么来买英雄?
不就逼着大家只能氪金吗。
所以这种符文页的移除还是很合理的。
说实在的狗头这种英雄大家也是很想看看这个符文是怎么带的。