到那个时候有两条命,团战就可以极为夸张的打出爆炸般的表现。
毕竟玩剑魔的,有谁会怂呢。
不都是直接刚到底,寸步不让。
哪怕是这版本的剑魔,也是如此。
整个联盟拥有复活被动的英雄太少了,尤其还是剑魔这种可操纵的复活。
被动打出来会成一个灵体状态,对手没办法选定,这意味着自己可以找安全的位置复活。
然后打第二轮进场。
跟冰鸟以及橡胶人比起来要好太多了。
…
他们被击杀之后只能在死亡的位置上留下一颗蛋又或者四分五裂。
能不能活下来全靠身边有没有队友,又或者期待对面的伤害比较低。
在前期的时候确实是可以这样子,但是还有一种流派就是拿自己命去换对面的技能,拼到后面没办法把蛋给打破,复活起来满血量然后直接反杀。
可到后期大家的装备都起来了弄一个蛋还是很轻松。
因此这些复活跟剑魔的被动比起来还是差了很多。
并且剑魔复活不是复活一点点血量,那可是自己生命值的百分之三十,算是比较健康的血线。
上路肆无忌惮的压制,还拿到了一血塔,直接打击了韩国解说前面的嚣张气焰。
现在一个个都哇哇大叫起来。
全面觉得能够稳住,可确实是剑魔的发育有点超乎想象的快。
再这样下去感觉真的不妙起来。
剑魔这种英雄比较冷门,给人的感觉出装是比较固定,可突然间掏出三相这件装备,韩国解说这边都觉得有点不妙,有点懵圈。
可打出来的伤害却是高的离谱。