“再说它只有9%的邪源度。”
安迪接受了它不弱的设定。
但安迪觉得这次的遗迹之旅,只能算是差强人意,额外收获不错,但无名小径的玩法是逃生类,前世确实有不少以逃生为基础玩法的游戏。
安迪有信心吸引人来玩,但问题是这个玩法不怎么培养npc啊,或者说顶多培养培养动脑能力。
思考了一段时间,安迪决定还是先不收取这个遗迹的规则,再多看看。
因为自己暂时不缺源力,安迪之后也没亲自打,基本是看遗迹的通关条件,然后和诺娅亲自去试试,大概摸清规则后,立马换下一个遗迹。
如是一天后。
两人碰上了一个死了三次,都没弄明白规则是什么的遗迹。
但偏偏安迪必须通关这个遗迹,因为这是另个有源具的遗迹,同时也是他们最后要探索的一个遗迹。
【遗迹:古堡宴会厅】
【进入等级:0-30(五星)】
【脱离条件:存活至宴会结束。】
【需花费:一朵玫瑰花。】
但说是宴会,两人进去后根本没看见参加宴会的人,甚至宴会大厅都早已破败不堪,烛火尽灭,桌翻椅倒,碎月猩红的灯光映照着厚厚的积土。
但有一个穿着蹩脚礼服的少年,默默坐在角落的黑暗里。
可不管两人怎么和他对话,都不曾搭理两人。
然后宴会音乐响起,安迪亲眼看着诺娅眉眼间皱纹渐生,鬓上雪青色头发转白,看着她明媚的眼睛犹如融化雪般变得混浊,然后眼皮垂下,不再抬起。
诺娅倒下时,手臂早已干瘪的他也随之倒下。
再醒来已经退出模拟。
这样莫名其妙死了两次后,安迪试着给了少年一剑,在细小的白色光芒中,少年手中多了把小木斧。
一斧子带走了全力防御的诺娅和努力闪避的安迪。