它这个理论是没错的。
但是,很多时候遇到的战斗,都是非对称性对抗。
什么叫非对称性对抗呢?
举个很经典的例子,魂类游戏。
像黑魂、只狼,主角都比较弱鸡,这个时候就需要用技巧去弥补。
在冷兵器的技巧方面,折原枫基本上到达max级别,所以可以在自身体质基石比较弱的情况下,击败强大很多的对手。
他压根不需要花时间磨炼技巧,只需要拼命的堆积体质基石,叠加好的装备就能使战斗力直线上升。
mon5也理清楚思路。
内心也是比较庆幸的,能够寄生到一个高手身上,在实现它的目的之前,可以节省不少的精力和时间。
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