举个不太恰当的例子,好如cpu中纳米制程与架构之间的差距。
所以太一暂时不打算对其进行更改。
毕竟他只要分神控制,警戒灵自然而然就会拥有人类智慧。
第二个阵纹是“探知纹”,是警戒灵的功能核心。
譬如其最主要的功能是:
可以颇为细致地感知周围灵力波动,并将探知结果传输给使用者。
其次诸如接收光线并于内部成像、根据空气振动分辨声音等等也是此阵纹的功能。
太一最想要改良的就是这个阵纹。
而首先他需要增加的是:
警戒灵的探知精度。
达到s级之后的敌人,大多灵力控制力都不差,因此基本都掌握了灵力内敛的能力,其自身灵力波动是很微小的,凭他现在警戒灵的探知精度很容易将其忽略。
而提高探知精度的方法很简单:
堆量!
他凭借着强大的控制能力,一口气给阵纹内用来感知灵力波动的分子结构数量先增加个100倍再说!
之后同步调配好位于“式神纹”的灵力供给,维持警戒灵内部的微妙平衡后,太一将其缩小,控制警戒灵飞向空中,用来通过警戒灵视角感知他内敛后的灵力波动。
以自己为目标,先行试验下初步改良后的效果。
——感知不到。
太一没有气馁,毕竟这才哪到哪啊,改良个灵术本就需要耗费不少时间。
随即太一如法炮制。
一百倍不行就一千倍!
一千倍不行就一万倍!