幽灵大姐姐连连比划表示“魔法”对幽灵是致命的,下次千万要记住不能被击中。
意思和前面小依雅一样,夏无殇知道她误会了却不太好解释,语言不通确实是个非常麻烦的事。
幽灵大姐姐亲自服侍着夏无殇躺到床上休息,还贴心给他盖上“被子”。
躺到床上的夏无殇一时半会儿睡不着,闭着眼睛研究命令方块。
用个形象的比喻:命令方块像是一个电脑桌面,虽然不是平面视图但功能类似。
夏无殇可以进入命令方块的操作面板,以此再深入某个功能区块,其中的体验很难对外人形容。
命令方块现在其实只有两个功能,一个是类似“个人属性”,一个是“世界解析”。
夏无殇说的“配方推演”是属于“世界解析”进度下的一部分。
“世界解析”进度条已经被推进了一小段,应该夏无殇“复活”前执念的成果。
而且进度条每时每刻都在自己在上涨,涨幅十分微弱难以察觉而已。
夏无殇尝试着向它投入魔力,得到反馈效果后果断停手。
是有加速效果,但那效果也太不顶用了。
就算夏无殇把手头所有魔力投进去估计进度都不会太大推进。
进入“世界解析”进度,无数的各种推演进条,夏无殇熟练的找到之前就惦记了的“家园系统”。
命令方块只有进度条而没有数据显示就很不人性化,包括“个人属性”也是这样。
个人属性就是一副“六维坐标图”,一样没有详细的数据显示。
这就导致夏无殇没办法确信哪个进度条要多少魔力。
夏无殇能做的就是尝试。
尝试着将1单位的魔力投注到“家园系统”中。
得到反馈,计算大概上限数值,感觉有戏了夏无殇才敢大手笔的投入。
随着“家园系统”进度条一点点上涨,夏无殇的期待感也一点点堆积,只需要“加点”的金手指就是轻松。