【叮,你已被清风寨寨主击杀,身上物品全部掉落!】
【叮,你已死亡,复活倒计时为二十四小时!】
【叮,角色每死亡一次,全属性永久削弱十分之一;当角色死亡达到十次时,将自动删号,清除角色所有信息!】
温天林只感觉眼前一黑,画面变得越来越模糊。
然后一切感知都消失了,他直接被踢下了线,从现实中醒了过来。
《神话》中对于死亡的惩罚非常之大。
死亡一次将会面临全属性削弱十分之一的后果。
这可比一些游戏的死亡掉级还要严重得多。
若是死亡掉级后,可以重新练级,将等级与属性都补回来。
而全属性永久削弱,意味着哪怕复活之后,你的属性也远远比不上没死亡过的玩家。
‘永久’削弱,意味着这个号已经费了。
死亡次数越多,属性削弱越严重。
幸好,《神话》开服不久,现在删号重来或许能够追赶上来。
可越到后期,每死亡一次的代价就越大!
玩家们并不能像其他游戏一般,通过无限复活的方式来通关。
因为死亡的代价实在是太大了,没有多少玩家能够承受。
当然,对于领主玩家而言,自身属性的高低并不是很重要,重要的而是村庄与人口。
可领主玩家一死,村子几乎也毁了。
“啊!”
“可恶的山贼!”
“为什么,为什么老天如此不公,为什么要一直针对我!”