说到底,这不仅仅是推理,还是游戏,而游戏游戏的策略。
小岛涉:“既然简桑提起,不就梳理一下无头尸的意义吧。”
他征询地看向简静,而她做了一个“你随意”的手势。
“第一、大家最熟悉的无头尸诡计,就是受害者与加害者调换,尸体的衣服是a的,就以为死去的是a,而b下落不明,疑似杀人潜逃,其实a才是凶手,已经穿着b的衣服跑了。
“第二、需要头颅制作障眼法。比用人头衣服伪造出死者在某个密室的假象,屋里只一个通气口,人无法进出,但死者就这么消失了,实际上却是凶手利用机关,将头从密室里拿了出,再抛尸到别的地方。”
简静:“这诡计不错,你写过吗?”
“是的,在拙作的第三卷。”小岛涉彬彬礼,“简桑要的,我可以寄一套给你。”
“却之不恭。”她说,“你继续。”
“第三、连环杀人的需要。凶手砍下第一个人的头,放在第二个人的脑袋上,移花接木,在尸体的数量时上做文章,此处便不展开了。
“第四、人体拼图。凶手杀害多死者,分别割下身体的部分,拼凑出一具心目中的尸体形象。或者借此混淆尸体的数量,瞒天过海。
“第五、战利品或纪念品。我注意到巫婆的房很多人头娃娃,或许,人头在某种文习俗中特殊涵义,凶手以此作为自己的功勋章。”
“第六、无面尸雷同,只是为了隐藏死者的身份。简桑最早怀疑的就是这一点吧,担心自己看到的尸体并不是丹。”