瞅了眼龙骑的被动【夜之主骑】,杜璧舒无语道:“当周围100米有夜骑玩家时,可解除怪物仇恨,怪物仇恨转移至夜骑。”
“这什么垃圾被动,果然初始人物不太行……”
“还行啊!”
潘达解释道:“如果你和另一名夜骑交手,战斗地点位于怪物刷新区。那你就相当于有了帮手,以多打少!”
“不止这个呢!”
王嘉明脑子灵活,一下就想出了战术:“如果你提前拉好怪物仇恨,多拉几只怪埋伏夜骑,那对方不可能打赢你。”
“这么说我就舒服多了。”
“我买好了,开始排吧!”
潘达将人物替换为空我,双手合十祈祷道:“孟叔叔保佑我,这一把一定要吃鸡!”
趁着匹配的间隙,杜璧舒好奇道:“你们老是说吃鸡吃鸡,我知道这是第一名的意思,可第一名为什么要叫吃鸡啊?”
“这是一句话啦!”
潘达解释道:“内测的时候,当你获胜取得第一名,结算窗口会出现一句大吉大利,今晚吃鸡的字样。所以,大家都把第一名称为吃鸡。”
“原来如此……”
没玩过内测,不了解情况的杜璧舒,刚想再问点冷门知识,却发现匹配成功,两人已经来到了出生点。
“达达,这把怎么跳?”
潘达看了眼航线,在江川博物馆标点道:“我们跳博物馆,这里人少物资多。咱们好好发育一波,再去pd大厦捡漏。”
“好,听你的。”
组队模式下,玩家可以向队友发起“跟随申请”。队友一旦同意,两人就会跳向同一个目标点。
这是新加入的机制。
内测没有这个,一支队伍明明标了点,落地却不在一起,散落各处被敌方逐一击破。
周世鑫接到反馈,很快就添加了跳伞跟随这一项功能,收获不少“路痴”玩家的好评。