而且很容易穿帮,试图炸真品皮套,简直是自讨苦吃的愚蠢做法。
做了一次傻子,满足自己的好奇心之后,孟浪拍摄炸毁的怪兽全部都是泡沫仿品,“一动不动”那种!
如何判断是真炸,还是特效?
其实方法很简单!
只需要认真看,奥特曼放完必杀技之后,是否存在“剪辑”镜头的痕迹,以及怪兽“一动不动”宛如雕塑就知道了。
一般来说,怪兽“原地罚站”爆炸,那就是真炸!而怪兽在挣扎中爆炸,那就是特效合成。
盖亚肯定是真炸!
圆谷不缺钱,孟仔也不缺钱。炸一两件仿品而已,小意思啦!
比起皮套爆炸,观众更在乎的还是此前嘉年华期间,孟仔所提到的“光子之刃”。
俗称“呆毛杀”!
自从上次嘉年华,曝光了这个必杀技的cg效果后,观众就已经产生了期待。
实战会怎么用呢?
那么长的一根呆毛,究竟是怎么“长”出来的?
现在答案揭晓了!
盖亚双手捂头聚集光子能量,头顶瞬间冒出一根长长的呆毛,用力一撇,敌人便死于呆毛之下了。
还别说,挺酷炫的!
虽然有人吐槽,这种“花里胡哨”的光线技能没有灵魂,还是以前的“手绘光线”经典且有味道。
但这只是少数人!
光学作画孟浪没有放弃,他还成立了一家专门研究光学作画的工作室。但这玩意实在太“耗时耗力”了,远不如数字特效来得轻巧。
这个该怎么说呢……
假如光学作画是一件出土文物,那数字特效就是华丽精致的现代商品!