被动为「加算」。
比如强化+11成功率为25%,幸运值为2.7倍。
套入加算公式。
25%+2.7%=27.7%
被动效果,不消耗幸运值,但是幸运值会除以100,再进行概率加算。
……
主动为「乘算」。
比如+11成功率为25%,幸运值为2.7倍。
套入乘算公式。
25%x2.7=67.5%
主动效果,消耗幸运值,但是乘算的提升,是加算根本无法相比的,可以将概率提升为100%
……
这一下明白了。
验证了林风先前的猜想。
但是也有些后怕。
因为按照:强化成功率+幸运值%,强化+11的成功率,也仅仅为27.7%!
强化+12的成功率,也仅仅为17.7%!
……
都说dnf是个算数游戏。
果然如此!
强化完装备,林风对自己的系统有了一个更加全面的了解,也算是双喜临门。