操,真的是搞夜袭。
白天累死累活还不够,晚上还得抵御野兽,这是打定主意不让玩家好过。
就说这次的游戏怎么会那么轻松,又带吃又带玩的,原来坑在这儿呢。
野狼靠近庇护所后,就被庇护所外围的围墙挡住了去路。
野狼们开始攻击围墙。
围墙上浮现了一根绿色的进度条,那是围墙的耐久,一旦耐久消耗殆尽,贪婪的野狼就会庇护所的内围。
简时拿出镰刀,准备出去试一试野狼的实力。
安岁岁没走,她负责躲在屋子里现场情况,以免错漏信息。
晚上的野狼要比白天的略强一些,但跟简时比还是差的太多。
镰刀所过之处便是一地尸体,没有任何的反抗能力。
可这些野狼麻烦并不是自身能力有多强,而是他们源源不断的补给。
也许是游戏设定的原因,野狼们即便面对满地的同伴尸体也毫无畏惧,怎么杀都不怕,前仆后继的上前送死。
这么打下去不是办法。
简时避开野狼的攻击退回庇护所内。
先看看情况再说。
“这些东西太多了,也不知道什么时候是个头,明天得在围墙外添置一些陷阱。”
否则按照这种趋势,神仙都能被耗死。
安岁岁也觉得是这个道理,但明天是明天的事情,今天晚上他们该怎么度过呢?
两人轮流出去杀怪?
那也很累,还会影响到明天的行动,然后到了晚上再被消耗。
恶性循环。