“而是你置身其中,她的故事就像画卷一般在你的面前浮现展开。”
项典前无比崇拜的看着门有财:
“财哥,你说的对啊!
那我们该咱么办?”
门有财眼中露出一丝果敢坚决之色。
“保留原型,适当改动!”
“我们来枣门,不是来写生的,而是来为游戏设计卡池的,”
“一切都要以游戏的利益和主题服务。”
“金色许愿池的主体建筑就是地上以及空中的六个金色狮子,这个元素一定要保留。”
“金色狮子雕像下面的众神可以略作模糊处理……”
“比如,之前我们在构思剧情人物和boss的时候,遗留了很多人物与boss的手绘稿边角料。”
“这些边角料一来与现有游戏造型没有关联,二来在人物造型上贴合游戏主题,可以用这些边角料替代狮子脚下的众神。”
“又比如,那80多根女神柱,我们可以利用光影模糊上面的人物图案,”
“只在最光亮显眼的地方画上游戏人物。”
“这样一来,80多个人物构造,也许用不到6个人物就能搞定。”
“再比如,六个狮子上分别坐着的托瓶少女,我们也可以完全替换为游戏目前人气最高的6个角色。”
“而且一旦这种主设置基础构成搭建好,”
“以后我们再有任何的人物版本更新,都可以让角色随时替换到狮子背上,”
“只要设置组的人物建模完华,直接输入程序就ok,省了后期很多的工程。”
项典前无比崇拜的看着门有财:“财哥,你说的对啊!
!那我们就这么办!”