第341章 完美契合剧情与游戏内容的游戏配乐!(求订阅~月票!)

作者:武剑仙 加入书签推荐本书

会有一道语音提示。

【敌人还有三十秒到达战场】

【碾碎他们!】

这里,非常适合做一些情感上的波澜或是递进。

不仅符合皮肤故事背景,还可以让对局开始,玩家的内心能够有一个兴奋度。

直到1分05秒的时候,基地开始出兵,并且伴随语音提示。

【全军出击!】

这个时候,如果不打一级团的话,可以让音乐开始从高潮点开始回降。

而如果打的话,基本是已经见血死人了,悲伤一点完全没问题,甚至神tm符合这次星之守护者曝光出来的剧情内容,完美适配。

而第一波兵到达线上的时间,是1分25秒。

这个时候,更多的人是选择专注于游戏,这种特殊的bgm搭配便可以停止了。

当然,回城的音乐音效也不能忘记。

八秒。

李少杰统计出了这些数字后。

仔细的开始思索节奏的分布。

开局的四秒......

刚好四个四连音。

一拍一秒,上去四个十六分音符的四连音,如果以钢琴高音区演奏的话,是非常符合“星光”这一意象的。

而随着前奏的开始过度,英雄降临的时候,就可以开始加入和声了。

然后开始丰富编曲的思维,弦乐,低音,以及其他高音和弦,全都可以逐步堆积。

堆积到什么时候呢?

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