现在很明确了,这个游戏的发展就一条用生产力换东西。
无论是建筑还是军队,甚至是工人,都需要生产里来换。
工人改良区域可以增生产力,换句话来说就是生产力也可以换生产力。
理解起来很简单。
狗头在地图上漫无目的地游荡,越过山川河流以及丛林。
科学家的进度条开始缓慢增长。
领袖:科技太慢了。
科学家:没有科学触发爆炸的契机,需要改良木场,或者修一个专门研究机构学院。
领袖:没有多余生产力。
领袖颁布了一条法令,国民关注生产力,加速生产勇士。
这就可惜了村庄,那可怜的生产力。
国民的手上全是水泡。一个人口基数的村庄,十年不增长。
经济学家无语了,脆弱的国民经济濒临奔溃。
艺术家制定了第一部巨作国殇,受到领袖的批判。
理由是悲壮的情绪会让勇士伤感,而缺乏赴死的勇气,瓦解保卫者的勇气。
教主的巫术一直难以成形。
这个文明的科技文化宗教经济发展极其缓慢。但是棒子制造了4个。
时间进度很慢。
大约在15年后。狗头在东边的沿海,发现了一个村庄。
是个东洋文明。
这个时候作家的企鹅响了。