修炼之法 第0032章修真入门-法

作者:我知道这是梦 加入书签推荐本书

43.0时间线,成长的时间,这就要看个人的把握能力了,秒,分,时,天,月,年,纪,百年?千年?万年?

44.0吸收灵气,炼化灵气,搬运周天的速度,需要时间来消化灵气,灵气也要时间来蕴养凡躯,提升生命本质。

45.0时间上的跨度,你想怎么设定入门所需要消耗的修炼时间?你需要一个对比的人物,几年几个月?突出主角。

46.0反正对于我来说我就不怎么想写,因为在我的观念之中,很容易就天下无敌,所以我就不想写了,写的蛋疼。

47.0那为什么会这样?因为我老是想以一点的的法力值,还要去撬动法则之力,然后就无敌于天下了,想太多。

48.0质量上的水准太低,是无法去撬动法则的力量,也无法更改规则的力量,那已经能算是后期后期后后期。

49.0打到最后就是天崩地裂,前期还有各种的限制,水缸的大小,自身的法力容量,还有来自于各种限制。

50.0从而降低破坏力,或者是环境上的,或者是规则上的,那总而言之,言而总之,你不可能成为一个彻底破坏王,你自己也需要生存。

51.0那么我们还是回到原点,但修真的入门,所需要消耗的时间,我所拥有的容量,可以容纳的法力值。

52.0数量化,数字化,数值化,三化表达前期,中期,后期?数据逆天,亿万?兆亿?或者倍率加?

53.0不管游戏化的前提,继续小说设定写剧情,前传,现在,后传,结束,续命,读写前与后,扩展历史。

54.0套路有很多种,我就不一一述说了,说了之后就没创意了,创意这种东西又没有保护,嗯,简直浪费我口水。

55.0入门设定,境界修炼标准时间,普通人标准,天才,鬼才,奇才,非人可比之人,可以比较的人物。

56.0足够多的数据才有意义,一千人?一万人?百万人?千万人?亿万人?时间所留下来的沉淀,还有历史背景。

57.0地图上的大小,限制了别人获得的知识含量,知识来源于探索,探索之中或者真理,得到你想要的智慧。

58.0你对地图如何定义?他是一个星球?还是一个天圆地方的?他是一个宇宙?还是一个维度空间?看你想法。

59.0我看过很多本小说,当我回忆开始思考的时候,对于地图上的描述,有时候我感觉很无语,大概情况如下。

60.0第一种情况就是,写了很多东西,写了很长剧情很好看,但地图的综合标准就是,你说了那么多,还是在这个地图,在我眼中就是地图不够大。

61.0对于地图上的设定,更换地图的描述,你要换新的地图,你要换新的地图背景,地图背景所容纳的信息。

62.0反正我个人看的有点懵逼,地图上的转换有很多套路,但有一些套路,我个人就是看不习惯,除了剧情良好,如果喂我狗屎的情况下,那我就不会再看那一本小说了,看不下去。

63.0你需要对比,你也需要冲突,你需要鲜活的人生,来衬托主角的内心,他也许是我人生之中的过路客,在我心中留下了那一幕,那一瞬间。

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