而从艺术的角度出发,恐惧多是来自对环境的刻意渲染,以及对五感的猛烈冲击。
旁人只能受制于鬼神,又没法究明诡境机制,那恐惧自是满盈。
他们甚至不知废墟过往,只觉得此方天地拢在雾中,难辨真迹。
而宁洛却截然不同。
山河隐秘,诡异身份,实力来源。
三者虽未洞明,但也都有了线索与通途。
“倒是我先入为主了。”
“果然就像苏瑶说的,有些路,我还真得自己走。”
宁洛无奈扶额,自嘲于先前的谨小慎微。
其实倒也并无过错。
毕竟苍冥界据称是款要命的恐怖游戏,先查查攻略也是人之常理,宁洛也不喜欢被蒙在鼓中的感觉。
但先入为主确实并不可取。
如今洞彻全局,宁洛虽不解苍冥真容,但至少有了计划。
“呼......”
“现在看来,不同诡境中的诡异或许都有固定的行为模式,或者说是某种特质?”
“这应该会是条挺重要的线索,权且记着。”
“当下的目标就是循序渐进。”
“从古苍冥弄到灵珠,圣果之类的宝贝,再拿来攻克诡境,拼凑禁器。”
“等灵珠多了再献祭试试,顺带找一手五方鬼神,来张全家福。”
“这样还能顺藤摸瓜,究明通关线索。”
思路清晰,鸟人也已然远离。