它就像是一块放大了千百倍,甚至也复杂了百十倍的术法道纹。
但又不止于此。
“所谓激化,有三重意义。”
“先是以灵石激化阵基,让阵基散发出对应的波动。”
“再是以阵基激化阵纹,使得阵纹阵图被阵基活化。”
“最后以阵纹激化外灵,从而让环境性质发生转变。”
原本静默的天地灵气与先天真意,在阵法的激化下,从而被赋予了特殊的功用。
或是结成障壁,或许拥有汇集某处外灵的吸力,或是能够使役五行四象,攻伐屠戮......
“所以,这个浮空阵法,主要还是得依靠风灵。”
“有点朴素。”
“先是高效聚灵,汇集阵基中贮存的风灵之气,再将之压缩焚烧。”
“灵火并非火灵,风灵焚烧之后会产生强劲的斥力。”
“而这,便是浮空的动力。”
“利用完后,燃烧的风灵会攒聚在阵核之处,以消耗灵石为代价将之冷却,从而回到风灵的状态。”
“过程中风灵会有少许损耗,不过能够从外灵中补充回来就是了。”
“唔......”
“其实构想还可以。”
“就是......”
就是不够浪漫,不够玄幻。
从俭入奢易,由奢入俭难。
宁洛见过元磁法阵的浮空之秘,如今再看这寻常阵法的浮空技巧,只觉有些低劣。