490 各方收获

作者:方俞飞 加入书签推荐本书

黑人玩家一路高歌猛进,人员也开始分散开来。很快就有团队与送葬者公会产生了冲突。

由于这次送葬者公会是响应求助帖而来,即使头顶红名,了解情况的华夏玩家也不会上前攻击。反而会站在旁边协助他们。

分散开来的黑人团体抛弃了他们当前的唯一优势——人数,很快便被华夏玩家打的溃不成军。短短半日,他们便只剩最后一座侯利沃特王国境内的传送祭坛。

诺伯布莱克还想最后一搏,可此时送葬者公会的成员已经大量聚集过来。

他们人数虽差一筹,可白银级玩家数量众多。黑人这边最强不过黑铁,越级堆死青铜不难,可想越两个大级与白银抗衡就有些天方夜谭了。

何况对方不是一两名白银,足有数十名白银玩家。

他们冲到黑人玩家阵中,犹如无双割草,不费吹灰之力便轻松取胜。

不到一天时间,送葬者精锐就连拔十数座传送祭坛,将黑人玩家驱除到了福国南境腹地。

诺伯布莱克一路上被杀得丢盔弃甲,没有魔银手镯的他,也还没来得及将收集到的物资运送回足够安全的仓库。

全都堆积在无人据点和传送祭坛,送葬者公会杀过来时,他们还没来得及转移物资,就被堵在了复活点,进入死亡轮回。

到头来他们不止未能抢到任何资源,还被推平了大半地盘。

送葬者公会将他们近日收集来的物资全部掠走,也算小赚一笔。

其余海外公会根本不敢吭声,在前段时间的战斗中,他们已经切身感受过了华夏玩家的强大。

现在顶多是在论坛里咒骂华夏玩家和狗策划。

《故土远征》的名声越来越大,起初还有水军评论这又是一款画不对版的广告诈骗。

虽然很快便有了大量主播进行直播辟谣,但画面呈现度因为显示器的局限,而限制了观众的感受。

直到近期,越来越多的人拿到测试资格,《故土远征》的热度才获得爆炸性传播。

真实的感官系统吸引来的不光是网游爱好者,更有注重体验感的vr主机党,和憧憬剑与魔法世界的中二青中年。

起初玩家还认为如此高端的游戏肯定需要最高配置的沉浸舱才能流畅运行。

但经过专业博主测试,只要有网络和可以登陆游戏沉浸舱,就能体验这款游戏全特效。门槛低的令人发指。

相较之下,那些曾经宣称3a大作的vr游戏根本没有可比性。

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