横井军平仔细端详了一下雷蕴荣的设计改动,脑海中不由地做着比较,最后不由地笑道:
“雷君果然眼光独到,这样的设计果然能够让玩家有更好的体验感,布局也更简便美观。”
横井军平就是一个极简主义者,他的设计都是追求简单,易操作,给予玩家最好的体验。
雷蕴荣听到横井军平的话心里还是有点点不好意思,这本来就是人家的设计。
不过为了让荣耀电子出品的掌上游戏机更完美,这也无关大雅。
“这都是小问题,等样机制作出来之后,横井君试玩测试之后应该就能发现,我现在只不过是提前将问题说出来罢了。”
“雷君,你太谦虚了,能够提前把问题指出来,这就是最大的能力体现。除了这些,还有哪些不足吗?”
“横井军君,你这个掌机设计,一台游戏机只能玩一种游戏吧?”
“没错。”
“为什么不将其设计成可以更换游戏卡呢?这样做的话我们可以通过源源不断的好游戏,一直维持游戏机的生命力。”
一机一游戏这样的设计的确能够让掌机的销量大涨,任天堂能够销售出几千万台的game&watch,就是凭借大量的游戏。
但是很多人不知道的是,卖游戏卡比卖游戏机的利润还要更高。
所以任天堂在发行他们真正意义上的第二代掌机gameboy的时候,就将其改成可以更换游戏卡,可以在游戏机上玩多种游戏。
横井军平听到雷蕴荣这话,沉默思索,雷蕴荣也没有打扰,其他人当然也没有出声,所以一时之间整个办公室突然落针可闻。
不一会,横井军平突然抬头对着雷蕴荣说道:
“雷君,你这个设计对玩家来说确实很友好,但是现在的液晶显示屏技术可能实现不了。”
雷蕴荣见横井军这么短的时间就平反应过来了,也是有点佩服。一个优秀的产品研发工程师,肯定是需要对当前的前沿技术了如指掌的,显然横井军平就是个这样的人。
以前雷蕴荣也不明白任天堂为什么不将game&watch也设计成可以更换游戏卡,直到来到这个时代,特别是收购了rca公司之后才发现问题所在,那就是液晶显示屏。
gameboy之所以更换游戏卡就能玩新游戏,是因为它用的点阵液晶屏,不过那时候已经是一九八~九年了,这种技术已经被广泛应用,但现在是一九七九年,这种技术还不成熟。
现在大规模投入使用、价格低廉的是印刷液晶屏。
顾名思义,印刷液晶屏就是事先把图桉印在屏幕上,这种屏幕现在大量应用在电子计算器上。