那就没有什么意义了。
所以这种格挡机制只存在玩家对ai中。
。
在玩家血量条下面会有一个耐力条。
。标注为100%。
。每一次格挡成功。
都会损失2%的耐力。
如果耐力变成0了。
。那就是无法格挡了。
。而耐力条的恢复。
是需要在玩家停止格挡4秒后。
。以每秒8%的速度恢复。
直到变成100%。
而在这其中。
如果玩家进行格挡了。
那么耐力条就不会继续增长。
。相反继续以每一下2%来减少。
玩家的格挡就是直接用武器抵住ai的攻击。
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