战力的本质,就是修真生命体本能爆发的能量,所谓神通手段就是能量的表现形式不同罢了。
有人一抬手,天雷滚滚,劈不死你。
有人一呼吸,烈焰滔滔,烧不死你。
……
这就是神通万千。
修真文明以为神通道法是有大区别的,但理解了本质之后,就发现其实都一样,你是什么战力那就是什么战力。
修炼这个神通打不过别人,换一个神通就暴走了,其实说白了就是前面那个神通太垃圾了,转换效率太低了,限制了你的战力!
所以啊。
大汉军武在选取军武统一神通之时,就不搞那些花里胡哨的,直接结合元武枪元武炮,追求最大杀伤!
打仗嘛,玩命的事情,你上来施法搞个半天,神通又是天雷又是烈焰花里胡哨一大推,结果人家元武枪一抬手就崩了你!
为什么能崩了你?
这就是说回了为什么修真者随着修为的晋升便可无视很多伤害了。
不是生命体变了。
没有所谓的血液变了金色,筋骨变成了所谓的什么霸骨道骨。
会有变化的,会强韧很多,但本质还是一样,血是血,骨头是骨头。
为什么能无视伤害了?
这就是涉及到了修真玄理体系之中的一个最为经典的玄理法则了。
这个法则,被大荒圣府命名为气泡法则。
命名很特别,跟修真文明甚至格格不入,按修真文明路数应该叫什么混沌大道本源之道等等的。
这些不重要。
重要的是逻辑。