现在,大家对于《英雄·起源》里千奇百怪的炼金物品,还不了解。
等到以后,侦查守卫普及了,他们也就大概能明白,江风是怎么能做到这一切的。
如果江风当真能碾压他们,又何须躲起来将近一个小时?
还不是把他们拖到忍不住放弃潜行,靠着灌木守卫,把优势最大化?
杀手童话说完之后,匕首倒握,就要向着江风冲来。
江风眉头一挑,“不潜行?那你可没什么机会!”
“不必了。”杀手童话自己也知道这一点,但是江风坦然出来和他单挑,他也不想,依靠潜行的优势。
而且,反正某这种程度上,他已经认输,只不过是为了和江风交手而已。
潜不潜行,意义不大。
话音落地,杀手童话人已经冲到了江风面前,匕首一展,没有使用任何技能,就向着的胸膛划来。
这起手式,有够怪的。
不刺,不砍,也不用技能!
“对自己的操作,很自信啊!”江风大致猜到了杀手童话的打发,心里想道。
江风向后一仰,躲过了这一刀,虚冥剑自下而上,斜着撩了出去。
却是只撩到了一片幻影,杀手童话的身形宛如鬼魅,闪现到了江风身侧,手中匕首同样刁钻的向着江风的肩膀擦来。
江风立刻发现,这一刀,格挡来不及,闪躲也没那么容易。
只能硬生生地吃下了这一刀。
-464!
没有任何的要害攻击提示,这一刀,打出来的要害攻击效果,是零!
江风终于肯定了自己的猜想,杀手童话的打法是:强制伤害法!
游戏毕竟是游戏,无论怎么逼真,无论设计多少机制,去追求真实,也还是游戏。