早在江风刚刚进入西亚的神国世界不久,十个生命光华的拥有者便已经全部出现。
生命之力的传承,他已经走过了第三环,分别带给了他一个被动属性,和两个主动技能。
生命潜能,生命之力第一环奖励,当血量低于10%时,就会启动,每秒回复已损失血量的3%,持续五秒。
综合来说,可以给他回复12%+的血量。
野性奔腾,生命之力第二环的奖励,主动释放,可以回复相当于最大生命值6%的血量。
并且,cd只有20秒。
野性打击,生命之力第三环的奖励,牺牲自身当前生命值的3%,消耗敌人最大生命值的1%。
强制伤害,无法格挡,无法削减,无视防御。
虽然一个是3%,一个是1%。
但一个是当前生命值,一个是最大生命值。
也就是说,只有当血量低于33%时,至高顽童释放这个技能,才是赚的。
但,狂战士,靠的不就是30%以下血量时的风采么?
可以说,这个技能就是血影的克星!
只要有这个技能在,至高顽童就几乎可以说是稳操胜券!
野性打击的cd,更是只有5秒。
随着一次次地野性打击挥出,血影的心,也彻底沉沦。
不是说血影的实力,真就比至高顽童差多少。
副手臂盾专精,虽然比不上生命之力的完整传承,但是单单只走完三环的生命之力,整体价值,还是略逊色于臂盾专精的。
只不过,单挑,至高顽童专克血影而已。
但,狂战士最强的一点,在于冲锋陷阵。
真要将两人都丢进几千人的站团里,依旧是血影的破坏力更大一些。