“子治世之能臣,乱世之奸雄也!”
给出这个评语之时,依旧是金光迸发,照耀四周,引起无数npc和玩家前来观望。
然后……
那两位先生直接吐血昏迷,半月之后才能下床。
在这两位先生昏迷的这段时间内,平舆县内,争斗不断。
主要的争斗,还是关于玩家和npc的斗争。
准确的说,是这群玩家和曹孟德的斗争。
不少知悉历史的玩家,集结在一起,早就在此观望,等着曹操,想要将之收服。
先是以德服人,想要将之收服。
但却被无情拒绝。
软的没成功,这群人就准备来硬的。
只不过,当那数百号玩家准备围攻曹操,将其制服的时候,等来的也都只是一个团灭的结局,不免让人唏嘘。
做玩家做到被npc团灭的份上,也是没谁了。
想要根据历史收服、镇压曹孟德?
在他没有成长起来的时候,将其圈养?
想法很不错,也确实有可实施性。
但从某方面来讲,这玩意儿也就只能是想象而已。
游戏虽然在某些方面和历史高度契合,高度还原,但每一个玩家的步入又会让事情的发展走向不可预见的方向。
前路如何,就算是游戏策划人员也不知道。
而这,也是那些策划人员进行游戏策划的初衷。
如果一切按照既定的剧情走,那还有什么意义?