夏彦看了眼没有问题后,又继续如法炮制,把其他几台决斗盘里的小球拆了出来,然后放入控制面板其他凹槽里。
这些小球和夏彦用来封印婴分身的封印球其实原理差不多,都是可以用来存放查克拉的容器。
如果真要给它们取个名字的话,或许用博人传里出现过的“查克拉电容”来命名比较合适。
因为这类小球的主要用途就是作为电池,给夏彦发明的各种机器提供动力。
体内的查克拉智脑,家里的原型机,三只婴分身,各种机器的研发和测试……
伴随着夏彦对符文体系的探索,也开发出了不少需要查克拉才能运行的事物。
这使得夏彦本来就贫瘠的查克拉量越发捉襟见肘。
为了避免有朝一日像卡卡西那样被榨干,夏彦自然未雨绸缪,准备好了应对的方法。
那就是眼前的查克拉电容。
这也是夏彦明明凭借着上辈子的知识,可以选择很多更简单快捷的赚钱方式,却偏偏吃力不讨好地选择制作激忍这个游戏。
因为他最大目的并不是赚钱,想赚的是查克拉。
所有戴着决斗盘进行对战的玩家,他们所消耗的查克拉,实际上并没有完全用在游戏的投影上,而是有30%作为抽成储存在了决斗盘里的查克拉电容之中。
由于玩家们只是借助着决斗盘施展的投影术,无法准确判断查克拉的去向,所以没有察觉到自己在不知不觉中已经被薅了一层羊毛。
而夏彦刚刚从决斗盘里拿出的这些查克拉电容,里面存放的便是今天玩过激忍游戏的学生的查克拉。
所以每当听到学生们感谢自己免费给他们玩激忍的时候,夏彦都有些不好意思。
毕竟你们可能小赚,但我绝对不亏。
唯一遗憾的是,夏彦还没有攻克查克拉人传人的难题,无法将别人的查克拉转化成自己的查克拉。
不然的话,他也不会那么容易就被玖辛奈给榨干,而是能疯狂输出得让玖辛奈求饶了。
啊,这说的自然是打牌的事情。
而对于查克拉转化问题,夏彦也不是没有思路的。
在原作中,其实有不少可以将别人的查克拉转化为自身查克拉的术。