矿洞中出现的矿物、资源量以及怪物,都是随机看运气的,算是比较有意思的一个建筑。
楚辛随手将废弃矿洞建造在了领地外城,后门的角落里。
等到清理完废弃矿洞里的怪物,就可以让手头那些矮人矿工,发光发热了。
废弃矿洞首次开荒的事情,楚辛打算先等等,等星期五回来再开始。
矿洞属于比较狭窄的地形,憎恶武士配合尸僧、骷髅法师这些远程力量的探索小队,无疑要更为适合一些。
黏土怪的兵种巢穴,楚辛将其建造在了领地前门那处兵种巢穴的集聚地。
虽然黏土怪比较废材,但有一个优势,它与亡灵一样,属于自给自足型兵种,招募出来,后勤无压力。
这种兵种楚辛最喜欢了,在他心底黏土怪的价值无疑拔升了一个等次。
“提示,你建造的黏土怪巢穴被一股神秘能量笼罩,发生了某种未知变化,转化为黏土沼泽。”
“提示,当前场地空间不足,请选择新的位置放置。”
变异?
许久未见的变异,让楚辛有些愣神,黏土沼泽,是四星黏土巨人的兵种巢穴么。
这确实是一个不错的结果,黏土巨人的功能性,要远强于黏土怪。
哪怕是在正常地形下,它的大范围泥沼术和难缠的分裂能力,也是个相当能恶心敌人的兵种。
“不对,不是兵种巢穴?”楚辛查看着黏土沼泽的信息,整个人有些发懵。
兵种巢穴,还能变异成其它类别的建筑?
这是过往从未出现过的变异,惊异的同时,楚辛觉得有些糟心。
原因无他,这黏土沼泽,它竟然是一处特殊地形建筑,而且是自带野怪的特殊地形。
建造后,会出现一个大范围的沼泽地带,其中会滋生出黏土巨人、黏土怪这样的野怪。
只是,黏土怪本身除了恶心,毫无价值,哪怕是狩猎,又有什么用呢?
楚辛反而还要担心这些黏土怪什么时候会从沼泽里跑出来恶心人,据点里他打着玩意儿都快打吐了,难道将来还要一直打下去?