对于这些同族的普通地精,托尼相处起来还是没太大问题的,只要不是灰地精就不会有问题。
第二个弊端,便是领地守城方面,兵种配合性和防御塔的杀伤力都不是十分足够。
食人魔在不具备任何攻城工具的情况下,都能够成功突破到城墙之上,从侧面也印证了领地城市的防御性还是有一些问题的。
一方面,领地的防御塔杀伤力太弱,除了雷神之怒等有限的高星防御塔,余下那些一星两星防御塔的杀伤性太弱了,尤其是面对食人魔这样身强体壮的生物。
几十道攻击落下去,人家依然像没事一样,带着身上的箭失和枪眼继续往前突击。
另一方面,便是领地并没有适合于防守的兵种。
不管是暗月狼人、狂狮战士还是赤翼虎,这些都是比较擅长于突击战斗的,让它们在城墙上防守多少有些限制它们的发挥。
至于亡灵,它们的骷髅弓箭手、铁甲僵尸这些都是可用于守城的兵种,可问题是,与亡灵协同作战,对于其它兵种的士气影响很大。
楚辛麾下的那些兵种,这次在城墙上的那一批,因为亡灵的影响,战斗力都出现了不同程度的下滑。
其实领地还有石人、大地巨犀这样的兵种,它们防御力倒是足够出色,可城墙上并不适合容纳它们的体型。
领地还需要一批高星级的防御塔,这点可以从水晶防御战副本中着手,兵种方面,需要一类四到五星左右的普通远程兵种,保持城墙上的远程压制力,以及一类四星左右的近战兵种,可以配置长枪或者盾牌的那种。
这点并不算太难,接下来每周的战争副本和据点宝箱里,多加留意便可,遇到这些种类的兵种就留下来,别用来强化兵种巢穴就行了。
……
领地重新恢复了平静,后方待在屋内的领民们,甚至并未感觉到这一场战争的发生。
屋外的领地广播,播放着银河悦耳的播音,讲述的是罗恩、萝莎几个提供的劝导领民勤奋工作,宣扬外界战争残酷的故事。
偶尔楚辛也会动手编几个离谱的小故事,但离奇的是,受到了广大领民的一致欢迎,每次激扬的领民工作效率反而是最高的。
或许,魔幻世界天生就适应这些魔幻且充满想象力的故事。
在剿灭食人魔部落后的第三天,一场大雪如期而至,黑暗之地真正的寒冬降临了。
飘飘洒洒的雪花从半空中落下,楚辛的心中却没有像过去那样对大雪,对素装银裹世界的憧憬,心中满是忧虑。
他在忧虑那些变异植物会不会冻死,忧虑建造的建筑会不会出现垮塌等等……
对于一个领主而言,这样的寒冬确实不是什么好事。