卫芒一边控制着液体包裹着剑齿虎,一边思考着跟剑有关的元素。
说到剑。
本质应该是利于切割的结构,配上重力加速度的造成的冲击力,从而更好的切割物体。
金属的重量摆在这里,重量方面肯定是有的了,速度方面嘛.....
驱动主要靠剑齿虎自己,这全是金属资源,自己也不可能给它加个外骨骼吧?!
关键是,自己也不知道外骨骼是啥子原理不是?!
那自己唯一能做的,就是让其拥有利于切割的角度了。
但是,自个也不知道什么角度更有利于切割啊!
不过,考虑到剑齿虎这种生物,是通过脖子发力,给予脑袋一个从上至下摆角的力。
那么增加其切割力,最简单的办法,便是增加头部的重量,让脑袋从上至下摆动的时候,砸得更深,不是也能造成更大的伤害嘛?!
想到这里,卫芒突然就有了合理的方案。
最关键的还是,这个方案非常的简单。
增加头部颈部颈椎骨头的重量比例,减少其他部位的重量比例。
这样,身体的负担又可以减少,造成的伤害又能加大。
要不是自己不懂外骨骼装甲的结构,再加上外骨骼装甲的结构,增加发力,那至少还能再强上一个档次。
卫芒想到这里,便主动控制液体让其渗入皮下,向骨骼开始渗透。
同时增加头部与颈椎直到尾部的骨骼液体占比。
其他的肌肉以及皮毛部位,比例减少。
确定了比例之后,卫芒便开始控制着液体团,一遍又一遍的反复洗刷。
剩下的就是磨洋工了,在卫芒双手前伸,控制着液体反复洗刷剑齿虎身体的时候。
卫芒肩膀上的白黎,似乎是睡着了,身体随着呼吸频率,在卫芒的肩膀上上下起伏。