第三章:牛角戒指

作者:尘缘暗殇 加入书签推荐本书

前者是固定的,而后者则是由玩家自由支配!

属性点极为重要,亦是玩家变得各不相同的主要因素!

比如战士,将属性点增加到了力量上,那他就是走攻伐流的狂战士路线,若是将属性点加到了体质上,那他就是走防御流的盾战士路线,除此之外,还有加敏捷的速度流敏战士,……

前世余烬可是见识到了不少奇葩加点的玩家,这种玩家大多数都是因为小白不懂,所以分配错了属性点,从而定型无法更改。

只有极少部分是刻意为之,想要走不同的路,当然,结果嘛,除了极少个别成功的,其他的人,不仅泯然众人,连正常人都不如。

毕竟。

像是一名战士,你技能都是那些固定的战士技能,却是智慧加点,咋地,你还想当魔法战士?

“加力量吧!”

盗贼最重要的属性是敏捷和力量。

力量,能够1:1的增加1-1的物理攻击力!

立竿见影的效果!

相比之下。

敏捷就有点尴尬了。

敏捷是增加速度的。

只是。

敏捷是需要100点才能增加1米/秒。

当然。

敏捷还有其他作用。

比如增加闪避率和暴击率。

但这些都是几率性的功能,不像是力量加攻击,体质加防御和气血那样可以直观的看到。

哪怕是盗贼因为职业特性,只需要五成效果就行,也就是相较于其他职业,盗贼只要50点敏捷就能增加1米/秒的速度。

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