如果只是普通的【行尸】……哪怕就是【僵尸战士】,那在【游骑兵】跟前也不过就是硬实一点的沙包而已~
远程骑射都不用,抽出长剑冲锋劈砍就能轻易收割,或者干脆下了马和对方玩玩也成,还能练习一下近身格斗之类的技术……
但眼前那些黒壮高大、周身穿戴着沉重铁甲的“行尸”他喵的学名叫【尸魔】好吧?!
实打实的四阶“肉坦克”,属于靠着肉身敢跟【游骑兵】正面拼冲撞伤害的怪物……这尼玛的就很难下手了啊~
而且看其去向,刘逸飞也一下就看出了对方的打算——
“活尸将军”斯强克本身可以看作是比较耿直的莽夫,甚至这位强大的亡灵将军更是有着一份莫名其妙的“憨直”,好像这辈子就跟【行尸】较上劲了一般,连它的亲卫都是从中好不容易锻炼、培养出来的高级变异【行尸】一点点聚拢而成的……
只是这位将军或许憨直,却不代表它真的就傻~
为了弥补自身部队的先天不足,斯强克除了和希斯强强联合,时常搭档行动外,更是在自己的直系部队中大举添加远程火力。
除了【尸巫】这一必然的火力构成外,另外对方寻找到的助力便是战争机械了……恩,也就是俗称的“军用弩炮”,或者玩家称呼为“弩车”的玩意儿~
没错,堂堂“活尸将军”还是个爱玩大号杀伤性“手办”的技术宅你敢信?
非但是斯强克有意寻摸了很多不同版本的“弩车”构造技术图解,甚至它直系部队的重要军需物资之一便是大量形制规整的“零件”,如轮啊、轴啊、钢丝啊、螺栓啊什么什么的~
这些“零碎”的体积不小、重量更大,自然而然会对长途携带造成重大不便,然而斯强克麾下庞大的‘行尸部队’的运输能力那可是个顶个的强!可以说一个【行尸】的肉体运载能力顶人类士兵六七个,顶自家嘎嘣脆的小骷髅八九个~
至于会不会拖累军队行进速度什么的……
开玩笑~
【行尸】大队已经一拖到底了,哪里还有退步的空间?!
而有了这些大量的零配件随时取用,斯强克在前线只要能够获取到足够的木材,就能在短时间内装配出数量不少的大型战争器械来!
从常用的攻城投石车到大小型号的固定弩炮甚至是移动型弩车……可以说就没有斯强克玩不转的!
从这一点上来说,其实还是能看出来斯强克这位看似木讷、认死理的“大僵尸”还是有些脑子的——它并没有费尽心力想着去如何规避掉死尸部队行动缓慢的短腿,反而是在尽可能发挥行尸整体力大无穷、皮糙肉厚的特点,无论是选择战斗伙伴还是构建自身直系军队特色,都在向“坚实”、“硬仗”的风格靠拢……
来自后世的刘逸飞对这一切心知肚明,眼下一见那些【尸魔】的动向就知道它们这是想去开木头资源点了……
就这可能还要多谢前期自己辛辛苦苦打下的“优势局”的红利!!
如果先期刘逸飞没有独力拔掉亡灵先锋军在绿野北部打下的数个据点的话,很轻易就会被亡灵在自家门口安排下分基地,甚至搞不好还会分出兵力袭扰自己的同时,一边尽可能的原地收集各类资源,为随后抵达的亡灵大军提供便利。