以致于原本难以忍受的死亡体验感受,现在只能让他头痛欲裂一阵。再想让他像几个月前那样颤抖个几个星期,是不可能的了。
“嘿嘿……”
念及此处,秋雨情不自禁笑出声来。
五分钟后。
“系统,再来!”
【是……】
……
进任务系统体验一秒钟,再回到外界休息养神五分钟。
如此反复。
很快,一个小时过去。
任务空间内,一个巨石环绕的区域。
秋雨仰躺在地面,一只实体不明的人形生物,正用其尖利的手爪一块一块地撕扯他的肉。
秋雨感受着被放大了十数倍的撕肉之痛,眉头紧蹙。
算上第一次,秋雨总共出入了任务空间13次。
前三次的时候,每出入任务空间一次,秋雨的体验次数都会有些许增长。
第一次死20回、第二次死24回、第三次死30回……。
三次之后,死亡次数被限定在30次,不再增长。
不是秋雨不想一次性体验更多死亡,而是不能。据系统的说法,30次是他的极限。再多的话,会对大脑造成不良影响。
现在这个撕肉的怪物,正是秋雨第十三次进入任务空间体验的第30个死亡场景。
撕肉之痛贯彻心扉,但是除了眉头皱了下,秋雨就没有更多反应了。
习惯是件很可怕的事。死的多了,痛的勤了,秋雨逐渐适应了那钻心的疼痛。疼痛依旧,但若想再次侵占秋雨的整个大脑,却是再也不可能了。