书中还举了个例子,就是最常见的空间位移技能【闪现】,由于其只是个短位移,其空间不稳定状态的持续时间大概是1到5秒,和那种超远传送技能相比非常短了。
ps:打战役前就提前就埋下这些伏笔了,在写【斯特拉斯夺回战】前很久我就有了完整的思路和细纲,怎么打,遇到哪些困难,又怎么解决困难,都早早安排好了,这样就不会像其它书那样,刚好缺什么,剧情就来送什么。
哪怕是【融技液晶】的出现,也是非常合理的,这么多玩家扮演boss,又有这么多人去刷boss,哪怕【融技液晶】爆率再低,可boss刷多了,爆出来也是大概率事件了,再者说,从知道有【融技液晶】到吴越散人打到,也过去蛮久了。