【是否消耗7危机点升至3级?】
【是!】
每升1级,危机点数都要递增一个。
霎时,一阵白光从属性板上闪过后,顾几的等级也从“1”变成了“3”,除了多出来6点可强化点数,还在插槽旁多出了一个新的菱形方块格。
他特意看了眼,无需再额外花费危机点去点亮了。
这游戏处处要钱的风格,都快给他搞出心理阴影了!
属性强化方面,顾几决定还是继续走“中枢神经”路线,记忆力、思维、反应力等等对他太重要了,尤其是游轮关卡的生理削弱制度,令他更加坚定这一点。
他本想极端一些,给中枢神经强化+4,可点过15之后,一点属性点就只能+0.5了,为了综合收益考量,他只得留一半给其它属性。
人物:顾几
等级:3
中枢神经:14.1+2
骨骼肌运动:14.5+1
心血管循环:11.9+1
感觉器官:11.6+1
消化系统:10.7
免疫力:11.2
当前剩余强化点数:0
印记插槽:反应力提升(小)、空(升至5级可解锁新插槽)
除了前两项必备属性,心血管循环提升血氧输送耐力和激素爆发,感受器能提供更好的视野、听觉及触感,这在实战中也都很重要。
只是越往后强化,所需时间也大副翻倍,15强16竟然要240多个小时。
看来下次得适当提升一下消化系统,否则等以后关卡开始了,没准儿属性才强化一半。