没错,他决定“不讲武德”。
因为河道没视野,诺手只在三角草和河道上草插了眼。
这毕竟是团队游戏,现在龙龟中下都不好抓,中下没线权更别谈入侵。
让龙龟抓上扩大优势,无疑是个不错的选择。
这就是所谓的帮优不帮劣。
当然,特殊情况特殊对待。
比如劣势的一路是赢游戏的关键点,那打野肯定要去帮忙反蹲,不至让劣势路被抓到没法发育。
不过颜望认为这局游戏的关键点在自己这里。
……
打野龙龟很上道,打完石头人后直接回城,开始刷上半野区。
此时在上路的颜望一边补最后一下兵,一边走位给诺手压力。
被骗过几次技能诺手现在也不轻易交技能了,似乎打定了注意,等武器上来再打反手。
颜望见状直接靠近诺手,走到离诺手刚好够自己e的范围内。
然后转起了手里的灯笼……
这次诺手没有直接用e拉人,而是开始往后走位,试图躲过武器e的眩晕。
应该是想着如果发现躲不过,再用e拉一下。
但不是每个人都能准确把握好时间。
在武器e的第二段能够释放的一瞬间,颜望直接眩晕诺手。
然后上前a接w,再往后q跳走。
有趣的是诺手眩晕刚结束,就对着空气来了一发“无情铁手”接“大杀四方”。
而刚落地的颜望则站在原地忍不住亮了个拓蛙问号的表情。