但对方面对的是整整五天里没有打过架的玩家们,他们每天只能拼命的修炼,一点娱乐的时间都没有,这段时间可把他们憋坏了。
现在他们被“放”出来了,能不兴奋吗,而且现在已经是金丹期,获得的全新的力量,肯定要在实战中试一试的。
最重要的是玩家们没有负担,因为他们可以复活,而对方在作战中必须谨慎,一不小心就有可能跟这个世界说拜拜了。
现在的情况是不管友军还是敌军,都在震惊于青云宗修士的勇猛和悍不畏死。
殊不知他们现在正在想的是怎么才能多赚点贡献度,给自己的公会排名往上涨一涨。
毕竟他们用来升级的材料是公会为他们提供的,这可不是免费送的,自己还需要狠狠的赚的贡献度才行。
到了筑基期这里呢,玩家们也玩的更舒服了,因为他们之前要求是十打十的小规模战斗,玩家们当时团队战术素养远不如对面,所以一直打的很难受,现在终于可以混战,都纷纷冲的快的一批,反正死了再回来冲就完事了,不用像之前思考那么多,还要顾虑团队什么都。
那些莽夫玩家冲的那叫一个开心,正因如此,对面反而更加小心谨慎,也使得玩家们在筑基战场上取得了优势。