元杰首先把石墙修复,花了一千多点,不过现在得元杰财大气粗,也不在乎这么一点点,眼皮都没有眨一下,然后花了五万点死亡信念,将死亡牧场升级为三级。
这次出现得异象更加强烈一点,四五分钟后,异象才消失,出现在眼前地牧场是一种铁灰色,面积扩大了好几倍,不管是城墙,地面还是建筑,都是铁灰色的金属,好像整体浇铸一般,不可分割。
牧场地建筑变成了六栋,在原来五栋地基础上增加了一栋。除了存放信念之珠地主建筑外,其他五栋都是生产死灵的建筑。在原来四种死灵得基础上增加了一种死灵——白骨龙兽,元杰惊喜异常,看到那个龙兽两个字眼,元杰就感觉心在颤抖,能与龙打上交道,这种龙兽能差吗?
不过。元杰查看了一下制造一具白骨龙兽,需要一万死亡信念。
元杰先制造了一具,需要时间一个小时。
又看了其他四个死灵制造基地,发现了一种重要的信息,石棺升级了,不仅可以制造白骨,也可以制造灰骨,不过需要的死亡信念自然大大提高了。
元杰突然想起三级死亡牧场可以移动,看了下。发现果然可以,移动速度并不快,每小时可以移动一里,需要花费死亡信念一百点,没想到连移动都要消耗死亡信念,而且速度这么慢,不过总比不能移动要好。
一小时后,白骨龙兽制造出来了,是一头高达八米。长十二米的恐龙式白骨龙首,比起上次杀掉的白骨象兽要小实力也弱了不少,不过这个大家伙看起来还是威风凛凛,霸气凛然,着实让元杰兴奋了一把。
感觉还不错,元杰想了想,准备再制造一具白骨龙兽,这种大东西也不需要太多。体型太大,指挥起来不方便,有个两具足够了,当然,主要是在小型战斗中,如果是像白骨浪潮那样得正面对抗战斗,白骨龙兽反而是最锋利地战争兵器。
元杰又到城墙上视察了一遍,跟原来得石墙截然不同,宽达十米,不过里面中空。外墙上有许多得射击孔,那自然是给白骨射手用得,而金属墙顶。每隔十米距离,就有一个金属箭塔。
现在得死亡牧场。简直是一座金属堡垒,比起原来得石堡不可同日而论。
这样的金属堡垒。白骨浪潮围攻地白骨再多十倍也不怕。
元杰整顿了一下手下的死灵,共九百零八具。其中死灵战士五百十一具,其中铁骨两具,灰骨八十四具,白骨四百一十五具。死灵射手三百六十四具,其中铁骨十一具,其他得都是灰骨,死灵法师二十二具,铁骨七具,其他得都是灰骨,死灵骑兵二十一具,其中一具铁骨,两具灰骨骑兵,其他得都是白骨。
很强大得一股力量,特别是二十一具铁骨,这可相当于能者。
这相当于一个元族的守护力量。
完成死灵得清点后,元杰立马派出了所有的白骨战士,分布到死亡牧场周边十里范围,监测周边情况。
经过升级后得三级死亡牧场,死亡信念吸纳能力扩展到了方圆二十里。
生在二十里之内的一切战斗,没有被死灵吸收的死亡信念都能被不同程度的吸纳掉。
为了迎接有可能得强大威胁,元杰又逃入了死灵得制造中,全都放到了灰骨死灵上,灰骨战士和灰骨射手,需要死亡信念一千点,而灰骨骑兵和灰骨法师,需要死亡信念三千点,并不是元杰想象中得五千点,从这里可以看出,随着等级提升,相互之间因为先天引起地差距会渐渐缩小。
还有九万死亡信念,必须要留下一万点做备用,主要是死亡牧场的移动,一里需要一百点,一万点可以移动一百里距离,加上信念之珠随时吸纳以及死灵提供的死亡信念,足够牧场地随时移动了。
白骨战士和白骨射手,一天可以提供一点死亡信念,每提升一级,提供得死亡信念提高五到十倍。至于白骨骑兵和白骨法师,一天可以提供两点死亡信念,每提升一级,可以提高死亡信念五到十倍。