之后又花了154200z,用铠玉将整套鸣神护甲的防御力强化到了最限度。
要说唯一的缺憾,就是这家加工工房是公会直属建立的,根本没有讲价的余地。
不过品质跟工艺规范程度,都有着极高的保障。
傍晚时,完成强化的鸣神套装被送到李凡面前。
验收一下没什么问题,便带着装备回到炎火号上。
见尤多拉跟迪露还没回来,李凡便在甲板小型训练场上做起了测试。
穿戴完鸣神护甲,头部还是朝向一边略有倾斜。
看起来莫名有种目中无人,蔑视一切的嚣张感。
至于为什么会选择痛击珠,主要还是手册上的能力描述。
与其他工房不同,这里每种装饰品的能力体现,都是由猎人长期佩戴得出来的。
正面负面效果在介绍珠子能力的页面上,写的极为详尽。
痛击珠的激发能力为弱点特效。
在游戏中体现为攻击怪物弱点部位,有会心率加成。
现实中与看破有些类似,同样能激发时间感知延缓。
区别在于在弱点特效发动时,身体可以同步进行较大幅度的动作,而不是像看破那样只能进行微调。
缺点方面,眼中所见事物的扭曲畸变,会比看破发动时来得更为严重。
只有视角中心小部分区域,会以相对正常的状态显现。
公会对于弱点特效的使用建议,是发动前就要将双眼聚焦在,要打击的怪物要害部位,否则一旦视野丢失,即便能进行较大幅度的动作,也很难凭借直觉攻击到要害部位。
李凡对着训练木桩,打算试验一下。
呼!
深吸一口气,举起训练用的木质太刀。