工程兵:快速修复、挖掘
弓:精准射击(一定时间内加强命中几率)、暴击(集中所有力量发出最强一击)
谋士:冥想(恢复法力)、急速恢复(能立刻恢复一次法力)、沟通天地(加强法力效果)
策士:沟通鬼神(加强技能成功几率)、恶魔呼唤(直接给予对方一次伤害、瞬发)、地狱的召唤(一定几率直接秒杀对方)
召唤士:虔诚呼唤(能召唤各种天兵天将或者恶魔、鬼神等)、信徒的呼唤(召唤比自己阶位高一级召唤生物)(可以当隐藏职业,给主角也不错)
名士:声望增加(提升自己获得声望的多少)、魅力增加(获得他人投效几率增加)
群雄:霸气(短时间提升自己属性)、魅力(获得名士投效几率增加)、杀气(获得武将几率增加)、智慧(获得策士、谋士几率增加)
武将:气势(
26楼,发表于2008-2-411:41:44
武将:气势(增加己方能力,降低比己方低的武将及其他职业的能力,一定几率使对方无法行动)、杀戮(增强己方获得技能的几率)、兵种精通(带领各种兵种获得熟练度提升)、武器精通(获得武器技能效果提升、获得技能几率提升)
27楼,发表于2008-2-413:36:31
长强兵:2连刺,集体投枪术(学习满城尽是黄金甲的哪个集体投枪)
28楼,发表于2008-2-416:09:28
名士被动技能:威望
提高野外npc投效/招降==的几率
29楼,发表于2008-2-417:31:03
集体防御这个~~~挡骑兵冲锋?谁这么牛,还有挡的是哪类骑兵?轻骑还是重骑,枪骑还是刀骑?谁那么牛拿个大盾能挡的住重骑冲锋?这么有效果古代人就是白痴?搞笑吧兄弟,你被误导了,被忽悠了。
古代为什么枪兵多,就是枪阵挡骑兵冲锋,盾牌防御挡步兵还行,轻骑可能有点效果,重骑冲过来就撞散了,如果是几层的盾牌防御阵,有那么多人还不如用枪阵给对方的威慑力大。
或者用的是带突刺的重型盾牌,那样的盾阵挡步兵和轻骑满有效果的,重骑依然是搞笑,可能撞过来盾没事,拿盾的自己给撞死了。
30楼,发表于2008-2-417:47:53
还有草上飞,如果这本书是写实点的话,不应该是轻功而是归类在腿法和步法里,而且你的80%太高了,10%还差不多。