2、施术条件

作者:傀儡儡儡 加入书签推荐本书

趁着爆炸产生的动静,儡人快速躲到了一颗树后面,暗中观察着前方的战况。

就目前看来,正在参与战斗的有五名忍者,暗中似乎还藏着几个,头上的护额看不太清楚,但是隐隐能看出来其中有木叶的标志。

木叶的忍者曾经给儡人留下了很深刻的印象,而那种印象是负面的。

噗!

忽然,只听见某种液体飞溅的声音,还没等儡人回过神来,一个圆滚滚的东西便横飞到了他身旁。

他蹙着眉回头看了一眼那张痛苦到扭曲的脸,心中却暗道一声不好,战区此时说不定正在往他这边移动。

果然,下一秒,只见一把绑着起爆符的苦无划破空气,很明显是被什么东西改变了飞行轨迹,飞到儡人身后不远后,竟硬生生拐了个弯,径直插在了他躲藏的那颗树上。

“妈的,倒霉透了!”

儡人在心中破口大骂,抬头一看,那锃亮的苦无此时正悬在他的头顶上方,刀身微微发颤。

随后,上面绑着的起爆符立刻开始发光发热,一股恐怖的威压霎那间迎面袭来!

......

然而,几秒过去了,想象中的爆炸却并没有发生。

此时的儡人正尽可能的平复着自己的情绪,手里还不知什么时候多了两幅卷轴、数把刀具和几株干巴巴的草药。

方才,他在千钧一发之际将系统空间里的东西全给取了出来,然后又闪电般的将那把带着起爆符的苦无转移了进去。

在一定范围内,儡人可以将任何系统判定为符合收纳条件的物体放入系统空间内暂时储存。

危机解除,儡人立即重新将东西放回空间,说实话,他开始有点后悔来这里了,或者说,他不应该靠得这么近。

然而,庆幸的是,似乎没人发现他的存在,刚才同伴丢了脑袋的那一方似乎愤怒了,正在发了疯般地发起攻势,恰好又将战区从儡人附近给移开了。

听到厮杀的动静远去,儡人小心翼翼地探出头来,一眼就看见一个负了伤的忍者正靠在树上休息。

儡人见状,心中不由一喜,眼下这种机会可不多了,他立即如鬼魅般潜到了对方身后,取出刚被丢进系统空间的苦无,对着那忍者的喉咙就狠狠地刺了下去!

系统曾经提到过,系统空间自带清洁功能,所以不必担心以后放什么东西进去都会沾到血。

处理完尸体后,儡人随手捡起一片落叶擦了擦血迹。法阵内至多可以放入三颗心脏,所以,他打算再碰碰运气,互相厮杀了这么久,想必他们双方的查克拉都已经被消耗的差不多了。

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