【考验奖励发放——】
【您得到2000点积分】
【根据您的表现,您得到了临时称号:经验老·杠夫!】
【经验老·杠夫(临时称号):经验老的杠夫,您在抬棺时必须挺直腰板,均匀用力。目光直视前人肩膀,不能向其他地方。哪怕鞋掉有任私自动作,有打『乱』节奏!】
【身为经验老的杠夫,您便是杠夫中的核心人物。当您出现时,您周围的杠夫们都会更加冷静,更加有序!】
但奥古斯都脑海内响起的旅社提示,却与十月十日有微的不同。同样是通过了考验,获得2000积分,但他得到的临时称号,却是‘娴熟·杠夫’
【娴熟·杠夫(临时称号):您是娴熟的杠夫,抬棺时能保证棺材不摇不晃,始终平行于地面。哪怕裤子烂掉有任私自动作,有打『乱』节奏!】
【身为娴熟的杠夫,您是抬棺时的主要人物,能在经验老杠夫的带领下顺利抬棺!】
经验老的杠夫?不是杠头?
米娅都是杠头儿了,为什么提示里有个‘经验老杠夫的带领下?!’
奥古斯都觉出不对劲来。
“落棺吧——”
半命人拖长的声音响起,奥古斯都和十月十日棺木落下。白天上前帮忙,他到奥古斯都对十月十日怒目而视,却有出声,灵棚内决不能打斗,禁止大声喧哗。
而且一切已成定局!
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“橙姐在后边把角,肯定是百晓生算计好的。”
归途观影厅,汪玉树:“除了他人能这么抠细节点了。”
“细节决定成败嘛。”
王澎湃乐呵呵:“百晓生就是谨慎,要是别人恐怕注意不到。毕竟‘内部定级’这东西,就他能时时刻刻想到了。”
内部定位,其实是旅社的潜规则。当在沉浸体验式景点中,当出现两个身份相同的旅客时,旅程会给他们内部定一下级。
比如这次奥古斯都和十月十日都是杠夫,他们内部肯定要按照景点内的表现来分个先后。要是低难度的旅程,比如危险级,困难级之类的,虽然有内部定级,但不会具体表现出来,会微妙体现在npc态度,或者景点内遇到的不同困难上。