不说什么各地混乱,大量的杀戮衍生出来的僵尸。
就是那么多的古墓,那么多的古尸,就足够茅山炼器一脉的发展了。
而且古尸埋藏多年,有着充足的地气。
一旦炼制成僵尸,实力都是非常强大。
在转化为本命法器之后,根本不需要蕴养,就能够直接增长实力。
并且还能够加快修炼速度。
一切的一切,都好像是在顺利发展。
可是世界上哪有这种好事。
虽然依靠本命法器,在修炼前期提升非常迅速,而且战力惊人。
可是在修为到达金丹巅峰的时候,缺点就出现了。
僵尸本来就是一个不在六道之内的怪物。
在金丹巅峰突破到元婴的时候,本命僵尸体内诞生的特殊意志,就会疯狂反噬,完全无法成功突破。
如果只是如此,倒也不算什么。
毕竟能够修炼到金丹巅峰,那也已经算是一位骨干精英了。
就算是无法突破到元婴,大量的金丹巅峰高手,也可以维持炼器一脉的荣光。
可是意外就出现在炼器一脉的特色功法——多宝诀。
本来这个功法为了增加修炼者突破的机会,就增加了反补的效果。
只要本命法器足够强大,就算是不修炼也能够增长修为。
这就出现问题了。
本命僵尸增长实力,那些修炼到金丹巅峰的高手,就直接被反补带动突破。
而一突破就是死。