按照游戏世界的力量来形成的方法,是用点诅咒的力量,将死亡末日领域的吞噬力量,运用到只针对玩家身上。可以少许多力量负荷的同时,也能最有效的吸收对死亡之种凝聚最有利的玩家生存值。
按照游戏系统的方式考虑的话,只减少玩家的生存值,而不会去削减其余生灵的生命力,在计算量方面也是轻松许多。
……
“所以你的好消息的意思是,如果黑樱被逼急了的话,实在觉得大城市吞噬生存值不讨好,其余玩家又都散落到整个游戏地图之中,就会启用这种最终手段,全局覆盖死亡末日领域?”
“那样的话,最先挂掉的却是都是低排名的玩家,我们这些公会玩家还算能够多支撑一会儿。”
“至少,150级过后,每多10级或者30级,其对于死亡末日领域的抗性也会随着实力的提升而增加,至少我们日后的主力不会受到太多削弱。”
低调伟人也是完全明白了,静静看所说的好消息的意思。
这也的确算是好消息了,只不过是相对来说的罢了。
终究还是会减少生存值,并不是真正的好消息,生存值每消耗一条,他们之后也会在对抗魔族的战争中,少一条命。所有人少一条命,也是很恐怖的削弱了,总体来说就是削弱了十多亿的程度。