第三百四十七章 国虽大,好战必亡。军功制最根本的规则

作者:不死长河 加入书签推荐本书

把他们征召进去,不能打仗不说,还会浪费粮食,再蠢的领主也不会把他们搞进去。

因为那是在战场上把自己的小命儿给放在对面敌人的刀尖上,让对面砍,送对方人头。

而领主带着一大票,自己领地中的肌肉壮汉去打仗后,不管输和赢,肌肉壮汉们肯定会有死伤。

假若领主的土地之中的强壮人口,普通人口,瘦弱人口的比例是:2:6:2。

战争一爆发,瘦弱人口肯定不在征召的行列。

而普通人口可能会作为运输粮食的运输兵或者士兵被征召进去。

强壮人口更不用说,肯定要被征召,他们那是战争的主力,士兵的主力构成。

而这时问题来了。

作为强壮人口,他们是战争的主力,输和赢,都会在战场上死伤。

他们的数量会在持续性的战争中不停的减少。

普通人口也一样,他们作为普通的士兵和普通的运输兵,也是对面敌人的攻击对象,数量也会持续性的减少。

而瘦弱不适合上战场的瘦弱人口,在强壮人口和普通人口上战场死上无数过后,生存空间被扩展,数量将会持续性的增长。

强壮人口,普通人口,瘦弱人口。

平常时期的人口比例因为人类社会底层本能的优胜劣汰大都是2:6:2

而随着无意义战争的暴发,强壮人口与普通人口持续性的减少,变为了一和三,而瘦弱人口持续性的暴涨,在人口比例中变为了六,占据了大部分。

这就会使得一个国家一个民族会在这个过程中被不停的削弱。

优秀人口不停的减少,瘦弱人口不停的变多。

最终因为太弱,直接被人给灭掉。

这种情况在文明历史之内相当的普遍,一般的领主在于别的领主或者是国家爆发战争之后,基本上都会休养一段时间之后再战。

而不是一下子就噼里啪啦的打个不停,连一点喘息的时间都没有。

底层人口的优胜劣汰都无法将人口比例给扭转过来。

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