第三百四十七章 国虽大,好战必亡。军功制最根本的规则

作者:不死长河 加入书签推荐本书

毕竟在整个世界的历史之上,打赢了就给足够的好处,让优秀血脉能够繁衍出更多后代的势力或者朝代是很少的。

大手一挥,白嫖的倒是数之不尽。

如今艾斯对面的人类世界就是这样。

在这一次战争号角出现的之前,人类世界的高层那都是大手一挥的征召,排着队让自己手下的战士去前线送死。

还一送就是几十亿,不要还不行。

之后又是二十年的拉锯战,死伤又是无数,一代人的时间都已经过去了。

如今人类世界的问题已经到了不可调和的程度,瘦弱人口的比例正在快速增长,而普通人和强壮人口的比例却在不停的降低。

这带来的结果就是,血祭能量的质量开始小幅度的下滑,人类中的血祭能量的利用率也大大折扣。

与之对应的,就是巨龙联盟这边有着三百个三阶的超凡军团,而人类这边就只有一百个。

至于为什么巨龙联盟这边跟人类打了那么久,也死伤了无数的眷属,却反而越来越强悍。

这就得牵扯到绝对军事化主义规则,也就是军功制的核心了。

军功制的核心就是你砍人我给封地。

意思就是你在战场上砍下一个敌人的人头,我就给你一个封地,让你成为富豪。

就比如一个领主,他在自己的领土内实行军功制。

为了战争的胜利,他也也会像那些普通的领主一样,将强壮人口和普通人口给征召出去打仗。

至于征召瘦弱人口,那是不可能的,谁都不想自己的口粮浪费。

在战争之中,强壮人口是战争的主力,拥有最多砍人的机会。

也就是说他们的军功是最多的,普通人口也拥有砍人的机会,但远远比不上强壮人口。

军功制中,你帮我砍人,我给你封地的规则之下。

砍人最多的强壮人口,拥有最多的军功,战争结束回到领地后。

他们将会获得大面积的封地,从穷小子普通人变为拥有封地的上等人。

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