不然,就只能慢慢苦修,进境缓慢。
这样实在太过消耗耐心。
什么是迅速的?
能够吸引修者的?
能够适合所有修者的?
最重要的是,能够迅速消耗神识的?
毫无疑问,是战斗…
只有战斗,才是充满热血,让人一往无前。
战斗,在现实中也是最为常见。
最重要的是,战斗时,神识消耗的速度很快。
正是因为如此,林暮才是想方设法创造出对战擂台。
但他并沒有满足于此。
而是独具匠心,推出胜利点数这个词语。
对战擂台,说是战斗,其实也是难以持久。
因为输了就是输了,赢了就是赢了,很难会有什么成就感。
即便是有,也很微弱。
但是胜利点数不一样。
一旦登上擂台,两个人的胜利点数就会在擂台上显示出來。
这代表着实力…
代表着你过去击败过多少次强大修者…
这种成就感和荣耀,无疑是放大了许多倍…