“战斗等级提升:1→2。”
“获得1点战斗属性点,获得1点战斗技能点。”
属性点继续给魅力。
“魅力提升:17→18。”
“升级放牧树人。”
“放牧树人提升:中级→高级。”
放牧树人【高级】:牧树人独有的特殊技能,队伍里的树人速度+3。
这技能真是既简单又粗暴,不过效果也是真得好。
3点速度一加,树人的速度已经赶上艾岚了。
他还没高兴多久,突然发现提升战役等级需要的经验值变多了。
原本1→2级的0/1000点经验,突然就变成了0/1800点。
“卧槽,这是怎么回事!”
玩游戏这么多年,这种情况他还从来没有遇到过。
这时,艾岚猛地想起了刚才系统的警告,升级消耗一点潜能。
问题肯定就是出在潜能上了。
这款游戏的设定应该是,每升一级就消耗一定的潜能。
潜能越少,升级需要的经验就越多。
这样的话,后期潜能耗尽后,升级需要的经验值可能会是天文数字。
就在这时,艾岚突然想到了一个很重要的问题。
他赶紧找到了在线客服,“询问死亡惩罚。”
“亲爱的玩家,死亡后,您会随机掉落一件身上的装备。”