操作画面很流畅,但过于单一,没有变化,失败!
地图场景过于艳丽,而且是固定不动没有随机性,失败!
枪械模型有些浮夸,脱离了枪战游戏中追求的真实性,失败!
腾飞没有去找方进对枪,反而在自家的基地复活点开枪练习了起来。
一梭子子弹打完,腾飞已经没有想玩下去的念头了。
枪声太假太响,还把其他音效都盖住了,失败!
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枪械的弹道是固定的,而且没有变化,这更是失败中的失败!
开枪时完全感受不到后坐力,这是哪门子的枪战游戏啊!一点也不在乎玩家的手感吗?
这游戏太失败了!
身为一名资深的枪战游戏玩家,腾飞完全看不到这款游戏有任何可以称赞的地方。
太粗暴了,丝毫没有枪战游戏特有的细腻特性,从头到尾就是就是一个字:硬。
硬音效、硬场景、硬操作、硬模型。
腾飞可以断言,那些喜欢玩枪战游戏的玩家们绝对看不上这款游戏!
如果硬要说一个特点的话,就是简单,好上手。
正当腾飞还在琢磨这款游戏时,方进已经拎着ak跑到他家了。
坐在一旁的方进出声:“你的人头我就收下了!”
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砰!
一枪爆头。
看着死亡动画,腾飞愣了一下,摇了摇头,放下鼠标键盘站起身。