人家银行是有信用背书,不用担心钱会消失,而饭团只是一家企业,万一钱存进去后不见了怎么办?
因此洛修前期没有在广告上投入太多,只在自有的媒体上做一些宣传。
他做的最重要一个决定是,在原有的饭团app上做一个抽奖活动。
用户只要点击抽奖,就可以获得最低几千,最高十万元的虚拟资金。
这笔资金会自动存入“粮仓”,七天后这笔虚拟资金会被系统收回,但这七天时间里,产生的利息是用户的。
相当于用户账户里面有一笔钱,可以每天看到实实在在的收益。
再好的广告,也比不上实实在在的使用体验,更有说服力。
一个产品好不好,不是靠广告吹的,而是用户真实使用后得出来的结论。
抽奖推出后,热度比上次扫码红包更大。
到处都可以看到用户在讨论:
“洛修又给大家发钱了,快去饭团抽奖。”
“真的吗?你抽了多少?”
“我抽了一万块。”
“开什么玩笑,跟上次一样有几块钱红包就不错了,怎么会真的给你一万块?”
“一万块是虚拟资金,放在他那个什么粮仓里,每天有一块钱的利息呢。”
“我抽了两万,每天能有多少利息?”
“我抽了五万块,每天有五块钱到账,够我吃一个很好的早餐了。”
“为什么我只抽到三千,每天才三毛钱的收益,能干什么?”
……
事实证明,有便宜可占,每个人都会变成超市排队抢鸡蛋的大妈。
很多之前没有下载app的人,在周边人的带动下,也都纷纷下载了。